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[技术文件] EtherSound专业音频传输网络技术(2)

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发表于 2009-12-2 08:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一条网络电缆的信号通道数量EtherSound
  • 你可以在同一条网络电缆上双方向传输不同的信号
  • 大多数的时候,有人会说:“EtherSound在一条网络电缆上可以传输64个通道。”。但这只是说对了一半,应该说:“每一个方向可以传输64个通道。”,更准确地说是可以传输64+64,总共128个通道。
  • 当你将EtherSound的最大传输通道与其它技术比较时要留意它们不同的表达方法。通常其它厂家会说成更多的通道数量(因为他们会把双向的通道数加起来)以引起你的注意。
  • 一个EtherSound网络上可以传输系统的最大通道数量可以超过128个通道。这是由于把系统内部份的通道数叠加了的关系,(例如,在一个星形的子网内)会将它的通道数与系统的其它通道数相加。
  • EtherSound 2007/Q2版本,可以在一个专用千兆带宽网络内最多传输512个通道(每方向可以传输256个通道)。详细资,请查阅我们的新版本特性

CobraNet
  • CobraNet可以传输一共64个通道,但并非每方向64个。你可以选择32路下行,32路上行或8路下行,56路上行等。
  • CobraNet
    的通道不能独立传输,只能以bundle块的形式划分传输,详细资料请参阅通道传输的独立性
  • CobraNet可以工作在不同的工作模式下,传输更多的通道需要更长的传输延迟时间。
    • 传输64通道 ,传输延迟5.33毫秒(标准模式)
    • 传输64通道 ,传输延迟2.67毫秒(需要更高的网络性能)
    • 传输32通道 ,传输延迟1.33毫秒
传输延迟时间
  • 网络传输延迟时间是指从网络的输入到网络的输出,点到点的传输时间,或者说“传输时间”。这就是EtherSound核心优势。EtherSound的优势就是实现最小的传输延迟时间。暂时还没有其它技术能在这样高保真、多通道的基础上实现如此低的传输延迟时间。
  • 英国BBC现场广播的网络要求白皮书上,陈述了现场广播的网络延迟时间不能超过3毫秒。
  • 在所有数字音频处理的系统上,每经过A/DD/A转换,你都需要加上延迟时间。从下图你可以看出,A/DD/A转换引起的延迟,会比使用EtherSound的传输延迟大得多。
  • EtherSound的传输延迟时间与传输的通道数量无关,而CobraNet传输通道的数量越多,延迟就越长。
    • 传输64通道 ,传输延迟5.33毫秒(标准模式)
    • 传输64通道 ,传输延迟2.67毫秒(需要更高的网络性能)
    • 传输32通道 ,传输延迟1.33毫秒
EtherSound的传输延迟时间是可以预计及稳定的,所以非常适合用于现场扩声或广播系统。
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发表于 2009-12-3 09:22:00 | 显示全部楼层
沙发,学习了
提供最优质的服务与完善的售后!
给我一个订单,还您十分满意!!
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发表于 2010-1-26 11:58:00 | 显示全部楼层
学习了,各有不同吧?应该说要求现场转播还是用ES了。。
专业音频行业翻译资料
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 楼主| 发表于 2010-2-11 08:34:00 | 显示全部楼层
EtherSound技术可以形成一个超大型的音频网络,正好适合大型体育场、馆的扩声!从音频的前级到后级均采用网络接口,中间使用交换机,沟通非常直接,没有延时,并且最主要的是时时备份!
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